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网站架构设计图/优化百度seo
admin2025/5/5 9:10:31【news】
简介网站架构设计图,优化百度seo,域名卖给别人有风险吗,科技网络公司名字Vector2 二维向量 表示 2D 的向量和点 Vector2.Angle 角度 返回from 和to之间的角度,单位度 public static float Angle(Vector2 from, Vector2 to); Vector2.ClampMagnitude 夹的幅度 返回向量的长度,最大不超过maxLength所指示的长度 public st…
Vector2 二维向量
表示 2D 的向量和点
Vector2.Angle 角度
返回from 和to之间的角度,单位度
public static float Angle(Vector2 from, Vector2 to);
Vector2.ClampMagnitude 夹的幅度
返回向量的长度,最大不超过maxLength所指示的长度
public static Vector2 ClampMagnitude(Vector2 vector, float maxLength);
Vector2.Distance 距离
返回a和b之间的距离
public static float Distance(Vector2 a, Vector2 b);
Vector2.Dot 点乘
两个向量的点乘积
public static float Dot(Vector2 lhs, Vector2 rhs);
Vector2.Lerp 插值
向量a和b之间的线性插值t
public static Vector2 Lerp(Vector2 a, Vector2 b, float t);
Vector2.magnitude 长度
返回向量的长度
float magnitude;
Vector2.Max 最大
返回一个由两个向量的最大组件组成的向量
public Vector2 a = new Vector2(1, 3); public Vector2 b = new Vector2(4, 2); void Example() {print(Vector2.Max(a, b)); // prints (4.0,3.0) }
Vector2.Min 最小
返回一个由两个向量的最小组件组成的向量
public Vector2 a = new Vector2(1, 3); public Vector2 b = new Vector2(4, 2); void Example() {print(Vector2.Max(a, b)); // prints (1.0,2.0) }
Vector2.MoveTowards 接近目标
当前的地点移向目标
public static Vector2 MoveTowards(Vector2 current, Vector2 target, float maxDistanceDelta);
Vector2.normalized 归一化
返回向量的长度为1
Vector2 normalized
Vector2.one 单位1
Vector2(1, 1)的简写
static Vector2 one;
Vector2.operator + 加法
两个向量相加
void Example() {
print(new Vector2(1, 2) + new Vector2(2, 3)); // prints (3.0,5.0) }
Vector2.operator == 比较
如果向量相等返回真
public static bool operator ==(Vector2 lhs, Vector2 rhs);
Vector2.operator / 除法
一个向量除以一个数字,也就是a/b
void Example() {print(new Vector2(1, 2) / 2.0F); // prints (0.5,1.0) }
Vector2.operator * 乘
数字乘以一个向量
void Example() {print(new Vector2(1, 2) * 2.0F); // prints (2.0,4.0) }
Vector2.operator - 减
一个向量减去另一个向量
void Example() {print(new Vector2(1, 2) - new Vector2(3, 2)); // prints (-2.0,0.0) }
Vector2.operator != 不等于
如果向量不同返回真
public static bool operator !=(Vector2 lhs, Vector2 rhs);
Vector2.Reflect 映射
定义在正常情况下映射向量离开向量
public static Vector2 Reflect(Vector2 inDirection, Vector2 inNormal);
Vector2.right 右
Vector2(1, 0)的简写
static Vector2 right;
Vector2.Scale 缩放
两个矢量组件对应相乘
void Example() {print(Vector2.Scale(new Vector2(1, 2), new Vector2(2, 3))); // prints (2.0,6.0) }
Vector2.Set 设置
设置存在的二维向量的X和Y组件
public void Set(float new_x, float new_y);
Vector2.SmoothDamp 平滑阻尼
随着时间的推移逐渐改变一个向量朝着期望的目标
public static Vector2 SmoothDamp(Vector2 current, Vector2 target, ref Vector2 currentVelocity, float smoothTime, float maxSpeed = Mathf.Infinity, float deltaTime = Time.deltaTime);
Vector2.sqrMagnitude 长度的平方(平方和)
返回这个向量的长度的平方
float sqrMagnitude;
Vector2.this[int] 索引器
使用[0]或者[1]分别访问组件x或者y组件
public Vector2 p; void Example() {p[1] = 5; // the same as p.y = 5 }
Vector2.ToString 转换为字符串
返回该向量一个格式化好的字符串
public string ToString();
public string ToString(string format);
Vector2.up 上
Vector2(0, 1)的简写
static Vector2 up;
Vector2.Vector2 二维向量
创建一个新的具有给定x,y组件的向量
Vector2(float x, float y);
Vector2.x x
向量的X组件
float x;
Vector2.y y
向量的Y组件
float y;
Vector2.zero 零
Vector2(0, 0)的简写
static Vector2 zero;